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策略性与操作性同样重要:《圆点对战》

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德国游戏工作室 KM-Games 制作的策略战斗游戏Battledots》(圆点对战)于本周正式上架了,这款游戏尚未上架就引起了媒体与玩家的关注,游戏以其抽象风的界面设计,通过原型图标将节奏打击与策略对攻的元素相结合,使得游戏达到了策略性与操作性俱佳效果,充分体现了德国人对事物严谨、精致的追求。

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游戏将玩家带入一个简约抽象的世界中,清新的界面,简约的布局确实给人非常清爽的感觉,对于此类鲜艳色彩与简约风图像相结合的益智游戏相信玩家已经接触够多了,即使小编这种喜欢益智游戏的人来说也略为有点审美疲劳,不过鉴于游戏尚未推出就受到相当高的关注,令人着实忍不住要一试究竟,那就接下来就直接开始游戏的挑战吧。

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其实本作的玩法与出兵对推类塔防几乎是相同的,同样有着进攻的目标、有限的资源点以及丰富的兵种,只是游戏将一切全部抽象化了,开始游戏后,只见五条细线摆在你的眼前,左右两边分别由五个红蓝两种颜色的圆点所连接,这五个圆点就是玩家出兵的区域,玩家可以选择的兵种则会在屏幕下方的各种原型图标中,只要玩家选择好兵种后在圆点中点击,就会生成各种功能的兵种沿着这五条线路向对方的圆点进攻,玩家是不断的派遣兵力将对方的防线击溃并攻入地方的阵地中。五个圆点下方的第六个圆点中的数字则代表了敌我双方的生命值,将对方的生命值攻击为零时就可获得胜利。

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相比于传统的对推式塔防,本作更倾向于玩家对局势的判断与操作能力,游戏中并没有兵种升级与养成,只会随着关卡的推进解锁不同的兵种,这些兵种之间的针对性,玩家的作战选择与操作能力很大程度上决定了攻守的成败,如若被对方把我方一条线路上的兵力全部击溃,那么我方的阵地就会直接受到对方强力的冲击,并毫无还手之力。

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对推塔防在 iOS 平台虽然常见,不过如此抽象化与考验玩家操作的对推塔防实在不多见,战斗讲究的是出兵的先后顺序与兵种的搭配,当然行动值消耗的分配也是策略非常重要的部分,每一次召唤部队都会消耗一定的行动值,不过行动值会随着时间慢慢地恢复,以保证各战线上部队的后续补充,如何合理的分配行动值就是取胜的关键手之一。

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游戏中共有飞镖、闪电、盾牌、沙漏、炸弹等不同图标,这些代表了不同的兵种,每一种兵种的特点均不相同,消耗的行动值也各不相同,如飞镖为最为普通攻击方式消耗资源的速度远比回复的高,闪电则有着非常高的移动速度,适合用于突击,盾牌虽然伤害低,却有着非常高的防御能力是非常好的压制手段,炸弹则可以对一条线路的兵力造成大范围杀伤,而沙漏则可以让对手一条战线都处于停止状态与威力巨大的炸弹一样属于战术特殊手段。如何的调兵遣将,做到兵种克制,用极小的代价赢得各条线路上的战斗就考验着玩家的的策略能力,同时出兵的速度还要快,手速太慢的话就只能看着敌人大军压境了。

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游戏为玩家提供了上百个关卡,除常规兵种之外不同关卡中玩家所获得的兵种也是各不相同的,而互动性方面游戏还支持对人模式,让你体验到对弈的乐趣。总的来说本作的玩法很是令人满意,超高的策略性与操作性让玩家体验了不一样的对推塔防。

 

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本文转载自:威锋游戏 原文链接:策略性与操作性同样重要:《圆点对战》

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